 | |
| Лагерь Приключение |
Ork-club journal |
Оргстроительство |
Список вещей, которые нужно взять в 'Приключение-2010'
8-03-2010, 19:57
. Просмотров 21 |
|
Список вещей, которые нужно взять в «Приключение-2010»
|
'Приключение-2009'
19-06-2009, 20:55
. Просмотров 2131 |
|
В июле 2009 года МГПОО «Орк-клуб» уже тринадцатый год проводит традиционный лагерь «Приключение». «Приключение-2009» является лагерем игрового моделирования...
|
Приключение - 2004
22-09-2004, 10:37
. Просмотров 418 |
|
Лагерь - это такое место, куда хочется вернуться еще раз. И еще раз. И еще раз. Я жалею только об одном: что не поехала туда раньше. И завидую людям, побывавшим там по 3-4 раза.
|
|
'Ork-club journal'
17-04-2009, 16:17
. Просмотров 2157 |
|
Учредитель: МГПОО "Орк-клуб" Свидетельство о регистрации СМИ ?ФС77-33170 Тематика: Специализированная информационная: в сфере ролевых и интеллектуальных игр, литературы, футурологии. Периодичность: 6 раз в год Объём: 80-100 страниц А5
|
|
Трудовой договор
5-05-2009, 21:53
. Просмотров 644 |
|
Трудовой договор
|
Образец резюме
4-05-2009, 21:46
. Просмотров 2250 |
|
Резюме координатора проекта Петровой Марины Андреевны.
|
Пресс-релиз 28 февраля 2007 года.
4-05-2009, 21:22
. Просмотров 357 |
|
Пресс-релиз 28 февраля 2007 года.
|
Письмо поддержки
3-05-2009, 20:47
. Просмотров 421 |
|
Письмо поддержки.
|
|
| <<< все статьи раздела >>> |
<<< все статьи раздела >>> |
<<< все статьи раздела >>> |
| |
| |
Технологии ХСЭН
16-06-2009, 16:07
. Просмотров 428 |
Мария Фрид
Кемерово
Разговор состоялся в Курганском ролевом методическом лагере 2004 г. Во время различных обсуждений там периодически упоминался проект «Хотящие странного» и «технологии ХСЭН». В конце концов, мне удалось поговорить с авторами этого необычного для РИ проекта. Итак, в разговоре участвовали Вадим Полюга (Анкерайт) и Ольга Макарова, г. Екатеринбург, МГ «Хотящие странного». Беседу вела Мария Фрид.
|
"Дело о замужестве принцессы или Может быть, все обойдется"
16-06-2009, 15:54
. Просмотров 551 |
Мария Фрид, Павел Рыжков, Денис Муравлянский
Кемерово
Ситуация — абстрактное фэнтезийное средневековье. Дело происходит в королевстве Реннйр. В нем есть три больших дворянский дома — это дома Игбн, Джез и Ферр, и несколько малых домов. Главы больших домов носят титул герцога/герцогини. Четвертым большим домом считается королевский дом, называющийся так же, как все королевство — Реннер.
В нашем королевстве не все спокойно, причем всегда, так как три великих дома постоянно конкурируют за различные привилегии, влиятельные должности и королевские милости.
|
Магия воли
16-06-2009, 15:52
. Просмотров 425 |
Мария Фрид, Павел Рыжков, Кемерово, МГ 'Ржавый дракон'
Кемерово
Система придумана для павильонных и небольших полевых игр (для последних требуется увеличение всех временных интервалов). Основная цель системы — создать пласт личных отношений между персонажами и метод генерации «квестов» во время игры. Попутно убиваемый «заяц» — стимул для игроков заниматься проработкой характера персонажа.
Первый опыт показал, что свои задачи система выполняет весьма успешно.
|
Моделирование сексуальных и семейных отношений
16-06-2009, 15:47
. Просмотров 369 |
Мария Фрид, Влад Голощапов
Кемерово, Новосибирск
Когда заходит речь о моделировании сексуальных отношений на игре, в голову сразу приходят различной степени шутливости способы отыгрывания полового акта. Одна строчка (в крайнем случае, абзац) в игровых правилах. Что характерно — совершенно ненужная. Потому что на игру она не оказывает никакого влияния. Вычеркни — не изменится ровным счетом ничего.
|
Тренерам команды монстров
16-06-2009, 15:30
. Просмотров 458 |
Александр Харченко
Новосибирск
Методическое пособие
Как укомплектовать дэнжен-команду, чтобы она не разрушилась?
Здесь я попробую изложить свой субъективный взгляд на этот вопрос.
|
Дискуссия о моделировании обычаев
16-06-2009, 15:23
. Просмотров 355 |
|
сокращенная стенограмма семинара с Сибкона-2005
|
Город как игровая структура, порождающая мотивированную игровую деятельность
16-06-2009, 15:15
. Просмотров 293 |
Федор Слюсарчук, Иван Сикилинда
Красноярск
Наща цель - рассмотреть формат «игра-город» как игровую структуру, порождающую мотивированную деятельность игроков. Не затрагивая сюжетные механизмы и мотивировки персонажей, мы хотим обсудить вопросы, связанные с тем, как собственно игровая социальная структура определяет деятельность, а также рассмотреть другие социальные организации - порождают они или не порождают игру.
|
"Атлантида"
16-06-2009, 14:56
. Просмотров 402 |
Павел Вайнштейн (Gfirf)
Томск
Действие происходит на острове Атлантида, в императорском дворце. Атлантида расположена на большом острове, отстоящем на довольно большом расстоянии от континента. На континенте существует множество больших и маленьких государств, которые настоящим атлантам не интересны. На территорию Атлантиды жители континента допускаются только по личному разрешению Императора.
|
Как сыграть авантюриста
16-06-2009, 14:45
. Просмотров 230 |
Денис Муравлянский Дионис I
Новосибирск
статья о том, как сыграть авантюриста
|
Последний Гамлет (отчет с кабинетки 03.06-04.06)
16-06-2009, 14:36
. Просмотров 276 |
|
Итак, сие есть мой отчет с очередной кабинетки, поэтому обычное предупреждение: кто не спрятался - я не виноват! Я не знаю, будет ли Лота повторять эту игру, но если да, то я очень рекомендую. И, соответственно, не рекомендую читать.
|
| |  |