Календарь ролевых игр

Календарь интелектуальных игр



Наши друзья:

Сибкон

Igrunov.ru

alexander6.ru

Архив RPG-материалов в Новосибирске

Мастер.LARP

Rambler's Top100 Яндекс цитирования
Орк-клуб 2.0

Лагерь Приключение Ork-club journal Оргстроительство
Список вещей, которые нужно взять в 'Приключение-2010'

8-03-2010, 19:57 . Просмотров 21

Список вещей, которые нужно взять в «Приключение-2010»
'Приключение-2009'

19-06-2009, 20:55 . Просмотров 2131

В июле 2009 года МГПОО «Орк-клуб» уже тринадцатый год проводит традиционный лагерь «Приключение».
«Приключение-2009» является лагерем игрового моделирования...

Приключение - 2004

22-09-2004, 10:37 . Просмотров 418

Лагерь - это такое место, куда хочется вернуться еще раз. И еще раз. И еще раз. Я жалею только об одном: что не поехала туда раньше. И завидую людям, побывавшим там по 3-4 раза.

Свидетельство о регистрации средства массовой информации

17-04-2009, 17:51 . Просмотров 895

копия свидетельства
'Ork-club journal'

17-04-2009, 16:17 . Просмотров 2157

Учредитель: МГПОО "Орк-клуб"
Свидетельство о регистрации СМИ ?ФС77-33170
Тематика: 
Специализированная информационная: в сфере ролевых и интеллектуальных игр, литературы, футурологии.
Периодичность:
6 раз в год
Объём:
80-100 страниц А5

Трудовой договор

5-05-2009, 21:53 . Просмотров 644

Трудовой договор
Образец резюме

4-05-2009, 21:46 . Просмотров 2250

Резюме координатора проекта Петровой Марины Андреевны.
Пресс-релиз 28 февраля 2007 года.

4-05-2009, 21:22 . Просмотров 357

Пресс-релиз 28 февраля 2007 года.
Письмо поддержки

3-05-2009, 20:47 . Просмотров 421

Письмо поддержки.
<<< все статьи раздела >>> <<< все статьи раздела >>> <<< все статьи раздела >>>
 
 

Технологии ХСЭН

16-06-2009, 16:07 . Просмотров 428

Мария Фрид
Кемерово

Разговор состоялся в Курганском ролевом методическом лагере 2004 г. Во время различных обсуждений там периодически упоминался проект «Хотящие странного» и «технологии ХСЭН». В конце концов, мне удалось поговорить с авторами этого необычного для РИ проекта. Итак, в разговоре участвовали Вадим Полюга (Анкерайт) и Ольга Макарова, г. Екатеринбург, МГ «Хотящие странного». Беседу вела Мария Фрид.

"Дело о замужестве принцессы или Может быть, все обойдется"

16-06-2009, 15:54 . Просмотров 551

Мария Фрид, Павел Рыжков, Денис Муравлянский
Кемерово

Ситуация — абстрактное фэнтезийное средневековье. Дело происходит в королевстве Реннйр. В нем есть три больших дворянский дома — это дома Игбн, Джез и Ферр, и несколько малых домов. Главы больших домов носят титул герцога/герцогини. Четвертым большим домом считается королевский дом, называющийся так же, как все королевство — Реннер.

В нашем королевстве не все спокойно, причем всегда, так как три великих дома постоянно конкурируют за различные привилегии, влиятельные должности и королевские милости.



Магия воли

16-06-2009, 15:52 . Просмотров 425

Мария Фрид, Павел Рыжков, Кемерово, МГ 'Ржавый дракон'
Кемерово

Система придумана для павильонных и небольших полевых игр (для последних требуется увеличение всех временных интервалов). Основная цель системы — создать пласт личных отношений между персонажами и метод генерации «квестов» во время игры. Попутно убиваемый «заяц» — стимул для игроков заниматься проработкой характера персонажа.

Первый опыт показал, что свои задачи система выполняет весьма успешно.


Моделирование сексуальных и семейных отношений

16-06-2009, 15:47 . Просмотров 369

Мария Фрид, Влад Голощапов
Кемерово, Новосибирск

Когда заходит речь о моделировании сексуальных отношений на игре, в голову сразу приходят различной степени шутливости способы отыгрывания полового акта. Одна строчка (в крайнем случае, абзац) в игровых правилах. Что характерно — совершенно ненужная. Потому что на игру она не оказывает никакого влияния. Вычеркни — не изменится ровным счетом ничего.

Тренерам команды монстров

16-06-2009, 15:30 . Просмотров 458

Александр Харченко
Новосибирск

Методическое пособие

Как укомплектовать дэнжен-команду, чтобы она не разрушилась?

Здесь я попробую изложить свой субъективный взгляд на этот вопрос.


Дискуссия о моделировании обычаев

16-06-2009, 15:23 . Просмотров 355

сокращенная стенограмма семинара с Сибкона-2005

Город как игровая структура, порождающая мотивированную игровую деятельность

16-06-2009, 15:15 . Просмотров 293

Федор Слюсарчук, Иван Сикилинда
Красноярск

Наща цель - рассмотреть формат «игра-город» как игровую структуру, порождающую мотивированную деятельность игроков. Не затрагивая сюжетные механизмы и мотивировки персонажей, мы хотим обсудить вопросы, связанные с тем, как собственно игровая социальная структура определяет деятельность, а также рассмотреть другие социальные организации - порождают они или не порождают игру.

"Атлантида"

16-06-2009, 14:56 . Просмотров 402

Павел Вайнштейн (Gfirf)
Томск

Действие происходит на острове Атлантида, в императорском дворце. Атлантида расположена на большом острове, отстоящем на довольно большом расстоянии от континента. На континенте существует множество больших и маленьких государств, которые настоящим атлантам не интересны. На территорию Атлантиды жители континента допускаются только по личному разрешению Императора.

Как сыграть авантюриста

16-06-2009, 14:45 . Просмотров 230

Денис Муравлянский Дионис I
Новосибирск

статья о том, как сыграть авантюриста

Последний Гамлет (отчет с кабинетки 03.06-04.06)

16-06-2009, 14:36 . Просмотров 276

Итак, сие есть мой отчет с очередной кабинетки, поэтому обычное предупреждение: кто не спрятался - я не виноват! Я не знаю, будет ли Лота повторять эту игру, но если да, то я очень рекомендую. И, соответственно, не рекомендую читать.

  © Орк-клуб, 2003-2009. © Все права на тексты принадлежат указанным авторам.
С вопросами и предложениями пишем сюда