Календарь ролевых игр

Календарь интелектуальных игр

Проекты:

Ролевые проекты ЧГК-проекты Иные проекты

Здесь дана информация о существующих, прошедших и будущих игровых проектах.

Орфография, грамматика, стилистика, лексика и пр. сохранены в исходном виде. Мы в обязательном порядке правим только материалы, размещенные у нас.

Орк-клуб не отвечает за возможные изменения сроков, срывы проектов и т.п.
Мы просто даем ссылки и размещаем материалы.

Если вы обнаружите умершую ссылку или несоответствие нашей информации изменившимся планам организаторов — сообщите нам об этом, мы будем очень вам благодарны.

Орк-клуб 2.0 » Проекты » Ролевые проекты » Прошедшие ролевые проекты » Побег из Холоми

Побег из Холоми

Сердце Мира - источник жизненной энергии и магической силы, необходимой для существования Мира. Не удивительно, что в Угуланде, в непосредственной близости от Сердца Мира, колдовать может каждый, чуть ли не с младенчества. Колдовские возможности простого обывателя редко поднимаются выше двадцатой ступени черной и белой магии, которой, впрочем, для быта вполне достаточно. В Эпоху Орденов этих самых Орденов было величайшее множество, разных по силе, каждый со своими практиками, тайнами и знаниями. Не органиченные в использовании магии, каждый из них расходовал энергию Сердца Мира, чей источник оказался, увы, исчерпаемым. Дабы предотвратить гибель Мира и ограничить использование Угуландской Очевидной Магии, Король Гуриг Седьмой совместно с Орденом Семилистника развязал войну с прочими Орденами, которых то и дело терзала междуусобица. Так начались Смутные времена.
Сражения шли с переменным успехом, об ордене, одержавшем победу, можно было узнать, взглянув на небо: Орден-победитель выкрашивал небо в свой цвет. Иногда цвет неба менялся по 3-4 раза на дню.
В итоге Орден Семилистника, ныне Благостный и Единственный, одержал победу над Мятежными Орденами, чьи резиденции были разрушены, а магистры либо убиты, либо заключены в Холоми. Кодекс Хрембера, Ограничивающий использование Угуландской Очевидной Магии был принят.
После окончания Смутных времен на смену Эпохе Орденов пришла Эпоха Кодекса.

Один раз в несколько сотен лет рождается человек, имеющий особые магические способности, сочетающиеся таким образом, что позволяют их обладателю не только общаться с Духом Холоми, но и контролировать его. Такой человек становится Комендантом Холоми. Единственный гарант порядка и спокойствия в крепости. Но на днях при невыясненных обстоятельствах Комендант начал утрачивать Искру - источник жизненных сил жителей Мира Стержня, и уже не может исполнять свои обязанности, а его сменщик еще не готов стать Новым Комендантом.
О том, что захворавший Коммендант покинул остров, заключенные узнали сразу, так как свободный Дух Холоми мгновенно дал о себе знать.
Вслед за чудовищными проделками Духа в произвольном порядке открылись двери камер и заключенные получили возможность выйти...
Идеальная и единственная возможность для побега, но нужно спешить: через несколько часов Новый Комендант переступит порог крепости и тогда придется распрощаться с надеждой увидеть еще что либо в своей жизни, кроме мрачных каменных стен.
Сейчас, или Никогда!


Дата начала: 01.10.2011

Место проведения: Тюменская область
Источник: http://vkontakte.ru/topic-21218993_25359090
Игра проводится мастерской группой Оракул

  © Орк-клуб, 2003-2011. © Все права на тексты принадлежат указанным авторам.
С вопросами и предложениями пишем сюда