Календарь ролевых игр

Календарь интелектуальных игр

Проекты:

Ролевые проекты ЧГК-проекты Иные проекты

Здесь дана информация о существующих, прошедших и будущих игровых проектах.

Орфография, грамматика, стилистика, лексика и пр. сохранены в исходном виде. Мы в обязательном порядке правим только материалы, размещенные у нас.

Орк-клуб не отвечает за возможные изменения сроков, срывы проектов и т.п.
Мы просто даем ссылки и размещаем материалы.

Если вы обнаружите умершую ссылку или несоответствие нашей информации изменившимся планам организаторов — сообщите нам об этом, мы будем очень вам благодарны.

Орк-клуб 2.0 » Проекты » Ролевые проекты » Заявленные ролевые проекты » Lex talionis

Lex talionis

Мифы и мистика.
Шабаш традиционно более богат культурным контекстом,ноддизмом, странными высокими и низкими ритуалы, инквизицией и прочим таким наполнением. Мы поставим большой акцент на «вампирскую мифологию» и хорошее, крепкое безумие веры.
Пути и отход от человечности.
Отсутствие человеческого взгляда на вещи и понимания очень присуще шабашитским вампирам и оно НЕ всегда означает жестокость и злость. У нас будут специальные правила по Путям и Человечности. Сразу хочу обратить внимание на популярный миф о невозможности сыграть 100-летнего вампира или старейшину из-зы его невероятно не естественного менталитета – перестаньте цепляться за этот бред. Играть любое сверхъестественное существо, робота, эльфа, инопланетянина а также древних египтян и городских сумасшедших – та же самая херня.
Ценности.
Да, у Шабаша они есть. Уникальная секта, в которой ее участники во многом верят и хотят одного и того же.
Известные Имена.
Они у нас будут. Мы возьмем некоторых крутарей со страниц беловолковского творчества и сделаем их прямо на игре. Миф номер два, о том, что плохо использовать именных персонажей на таких играх – тоже придется уничтожить. В конце-конце их писали, чтобы ИМИ и в НИХ играли, если есть имена, которые говорят сами за себя, то зачем все время их выкидывать и придумывать никому не известные замены. Ну и к тому же мы любим эти самые имена.
Чудовища.
Они есть. На этой игре у нас будут присутствовать действительно эпически-крутые персонажи. Те, кто разделяет еще один миф о том, что это обязательно плохо, могут перечитать бай_ найты и кланбуки.

 

Первоисточники:
материалы по VtM (revised), материалы к Protocols of Camarilla» и
«Midnight Siege» (можно найти в профиле сообщества)
Обязательно к ознакомлению: Guide to the Sabbat,, clanbook вашего клана.
Рекомендовано к ознакомлению:
Guide to the Camarilla, Guide to the Anarchs, Children of the Night, Clanbooks, сайт wod.su (раздел: Вампиры. Маскарад.)


Дата начала: 28.04.2012
Дата окончания: 01.05.2012

Место проведения: Тула
Источник: http://wod-moscow.livejournal.com/
Игра проводится мастерской группой Фрам, Сказка

  © Орк-клуб, 2003-2011. © Все права на тексты принадлежат указанным авторам.
С вопросами и предложениями пишем сюда