 Календарь ролевых игрКалендарь интелектуальных игр Проекты: Ролевые проекты
ЧГК-проекты
Иные проекты Здесь дана информация о существующих, прошедших и будущих игровых проектах. Орфография, грамматика, стилистика, лексика и пр. сохранены в исходном виде. Мы в обязательном порядке правим только материалы, размещенные у нас. Орк-клуб не отвечает за возможные изменения сроков, срывы проектов и т.п. Мы просто даем ссылки и размещаем материалы. Если вы обнаружите умершую ссылку или несоответствие нашей информации изменившимся планам организаторов — сообщите нам об этом, мы будем очень вам благодарны. | |
Сварга: Время разбрасывать камни |
ЧТО БУДЕТ НА ИГРЕ:
- Совместная работа мастеров и игроков в период подготовки к игре, позволяющая учесть ваши идеи и индивидуальные пожелания в рамках сюжета. Наш опыт показывает, что это реально не только на словах. - Классические расы и мотивы фэнтези, но порой – в подзабытом соусе. - Логичные системы, разработанные для игроков, желающих делать открытия в рамках игровой науки. Алхимия, основанная на безопасных пожизнёвых реагентах. - Библиотеки для историков и аналитиков. Специально написанные для игры легенды, сказания и трактаты будут хранить в себе ключи к сюжетным линиям и реальным игровым ситуациям полигона. Информационно-социальный пласт игры задуман как один из ведущих. - Мистическая территория, полная монстров и опасных ловушек. Все ловушки будут иметь визуальные или звуковые эффекты: лазеры, светодиоды, датчики движения и т.д. - Колорит самобытных народов, каждый из которых имеет продуманную культуру, религию, историю и мировоззрение. Взаимодействия и конфликты ярких этносов. Мы предлагаем игрокам создавать их вместе с нами уже сейчас!
ЧЕГО НЕ БУДЕТ НА ИГРЕ:
- Активной прокачки в стиле компьютерных РПГ. Эта игра не для тех, кто хочет просто идти на поводу мастерских квестов и искусственно «стать самым сильным». - Всесильной «бумажной» магии. Экономики, основанной на «выпасе тушенки». Правил по боёвке, которые невозможно применить на деле. Эльфов в занавесках. - Мастерских рельс и уравниловки. Сюжет остаётся сюжетом, но если один персонаж на игре способен сделать больше, чем другой, то его развитие не упрётся в так называемую планку «баланса сил» - иными словами, мастерского произвола.
Дата начала: 05.07.2012
Дата окончания: 08.07.2012
Место проведения: Московская область
Источник: http://www.aywer.ru/forum/index.php?showtopic=1058
Игра проводится мастерской группой Айвер
|
| |  |