Календарь ролевых игр

Календарь интелектуальных игр

Проекты:

Ролевые проекты ЧГК-проекты Иные проекты

Здесь дана информация о существующих, прошедших и будущих игровых проектах.

Орфография, грамматика, стилистика, лексика и пр. сохранены в исходном виде. Мы в обязательном порядке правим только материалы, размещенные у нас.

Орк-клуб не отвечает за возможные изменения сроков, срывы проектов и т.п.
Мы просто даем ссылки и размещаем материалы.

Если вы обнаружите умершую ссылку или несоответствие нашей информации изменившимся планам организаторов — сообщите нам об этом, мы будем очень вам благодарны.

Орк-клуб 2.0 » Проекты » Ролевые проекты » Заявленные ролевые проекты » Дюна 2012

Дюна 2012

Профессор с интересом оглядел присутствующих в аудитории. Пока что все они – лишь ученики. Самые гениальные ученики во Вселенной. Будущие ментаты… Это была первая из лекций, посвященных планете Арракис.
– Арракис… Дюна… Планета-пустыня, жестокий мир песка и владения червей, империя спайса и главная арена сражений за него. Существование на Арракисе суть непрекращающаяся борьба за выживание: отдельного человека или целого Великого Дома, не важно! Каждый борется за возможность продлить себе жизнь так, как умеет. И хотя пословица Бене Гессерит гласит, что «Насильственная смерть невозможна для пророков», вы должны учитывать и такой поворот событий.
– Профессор, а есть ли вероятность просчитать, удержится ли тот или иной Великий Дом у власти Арракиса?, - звонкий мальчишеский голос резко контрастировал с монотонной манерой лектора.
– Конечно есть. Эта способность разовьется у вас чуть позже. Как говорят Бене Гессерит «Восприятия правят миром»… Но относительно Дюны вы должны четко уяснить одно правило: сколько бы путей не видел Навигатор, сколько бы вероятностей не просчитал ментат и сколько бы откровений не явилось гессеритке – Арракис не всегда оставит им право выбора. Политики кричат, что им нужен Арракис. Им нужен спайс, и только он! «Spice must flow!» И если правители управляют Вселенной, то спайс управляет правителями – вот единственная правда! Но не смотря на постоянный риск быть стертыми с лица Дюны, политики не убирают свои жадные щупальца. Им нужен спайс! И планета пошутила, оставив им щедрый выбор между смертью на Арракисе и смертью без спайса. «Добрая» планета…
– Профессор, а расскажите про червей!
– Да! И про аборигенов тоже!
– И про саму Пустыню!
Пожелания летели со всех сторон, и старый учитель улыбнулся пытливости юных умов…
– Я расскажу вам про то, как на этой планете сплетаются великие идеи и вершатся судьбы мира, расскажу о песчаных бурях и дикарях с ультрамариновыми глазами…
… мальчишки с открытыми ртами ловили каждое слово учителя…
– … о вечных интригах и тонких нитях политики… Но на следующей лекции.
Класс утонул в воплях возмущения и разочарования.
– А можно последний вопрос? Почему на Арракисе так жарко?
– Потому что у планеты горячее сердце и в ее жилах течет спайс! Именно поэтому вы должны увидеть ее своими глазами, прикоснуться к тайнам Пустыни, проникнуться ее Духом…
Арракис ждет вас!


Дата начала: 16.08.2012
Дата окончания: 19.08.2012

Место проведения: Нижегородская область
Источник: http://dune2012.3dn.ru/index/0-2
Игра проводится мастерской группой Email

  © Орк-клуб, 2003-2011. © Все права на тексты принадлежат указанным авторам.
С вопросами и предложениями пишем сюда